又是“哐”的一声巨响,海盗的第二艘船撞了上来,不过幸好船长沙克斯已经调转了船头,使得两条战船的撞角撞在了一起,海盗船并没有撞上己方战船的侧面,也就避免了龙骨断裂惨状的发生。
同样的战斗模式,同样的战斗形态,所有人都快速的应对着新撞过来的海盗战船,只见牛头人小校迅速分兵,带领一批人马赶向了船头。
船头在跟第二艘海盗船激烈的交战,右侧板的第一艘船也贴了上来,跟牛头人战船胶合在一起,海盗分兵两路进行登船攻击,虽然海盗船比牛头人的战船小一号,但两处攻击点,令牛头人不得不分心应付。
而海盗的第三艘船游曳在战场的周围,伺机释放着箭矢、飞矛、魔法箭等,扰乱着牛头人的指挥和战斗。
雷恩也在这时才发现牛头人的种族技能“战争践踏”是多么适合群体作战,也才在这时知道了牛头人战士强大的耐力和在团体作战时高超的技艺。
牛头人是生活在大地上的种族,但在海上的战斗也丝毫不弱于人类海盗,雷恩在想,在远离大地,摇曳的战船上,牛头人在群体战争中就已经有这样的水品、就都这么厉害,那在陆地上,他们不无敌了?他们绝对无愧单兵“战争之王”的称号。
也难怪几千人的血蹄部落,可以抵挡二十多万的牛头人侵扰,也难怪未来部落建立时,牛头人相对兽人、巨魔、被遗忘者、地精数量稀少,但还是可以占据部落五大种族之一的宝座。
目光继续回到焦灼的战场,战争没有因为雷恩的走神而有丝毫停歇。
依然是防御战士顶在最前方,用强盾和身躯来抵挡海盗如潮水般的侵袭,站在前沿的牛头人在防御战士的保护下轮流使用战争践踏,晕住周围的一片,虽然只有1秒时间的眩晕,但战斗往往争的就是这一秒,靠战争践踏的晕眩,牛头人团队以此推进一波,斩杀敌人。
然后在眩晕结束时,退下来进行防御,在防御敌人的攻击的同时,重新替换前沿释放过战争践踏的牛头人,替换新的人上去,以此轮流,有条不紊的战斗着。
专门有小校吹着哨子、舞动旗子在控制着节奏,让战争在牛头人节奏的控制下,虽看似杂乱但其实是有条不紊的进行,牛头人自由进退、把控自如。
雷恩在东海5年的时间里,学习的知识既有增加自身的技能和训练、也有增强智慧的历史和传记学习、还有战争的指挥和把控。
今天,在此时,雷恩真正的融会贯通了牛头人的战斗方式和指挥之道,他很感激的看向了旁边的这位充满智慧,从容淡定的老船长——沙克斯。
海盗的登舰战中,虽然偶尔有流矢、魔法透过盾牌射进后方人群,但这都无伤大碍,都被后方的萨满祭司所挽救和控制。
战争玩的是实力和强大,在牛头人强大的群控和单体能力下,血帆海盗有点节节败退的感觉。
&... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读