芒映射在玻璃中,荡开一层层的光晕,仿佛是一个光团,又好像是一个球状闪电。
我的手正按在一个突然闪起的光团倒影上,仿佛整个被吞噬了进去。
我吓了一跳,下意识地缩回去,脑海中却浮现出韦兔的那个把生物打进概率云形成生死叠加态的法门。
这个法门最重要的一步就是激起球状闪电,借着球状闪电的力量,把目标还原成概率云能接受的状态。
要是从信息角度来说,就是把已经产生的信息,还原成未发生事件状态前的信息,混沌的,无序的,完全随机的状态。
好吧,我有点把自己绕迷糊了,有些东西不理解,那就是真不能理解,哪怕我能把韦兔说过的原话都背下来也没什么卵用,不过现在接触过了概率云之后,韦兔之前说的生死叠加法门,我突然间就理解了,纯粹通过接触感觉而理解的,而不是依靠抽象的理论来强行进行理解。
有了这层理解,我就能够激发球状闪电了。
我下意识依照韦兔的法门施展起来,很快在面前激发出一团蓝幽幽的球状闪电来。
信息线插进这团球状闪电中,没有信息回流,反倒是信息线和通过信息线流过去的信息持续消失,随着信息的消失,面前这团球状闪电便好像吹了气儿的气球一样快速膨胀变大。
但当我撤回信息线后,那团球状闪电只维持了片刻便缓缓消失。
只是我面前的玻璃在无声无息间被烧出了一个圆圆的大窟窿,没有一点玻璃渣子掉出来,或者玻璃液流下来,仿佛那部分玻璃凭空消失了。
事实上,那部分玻璃自然没有消失,而是被球状闪电给还原成了未发生信息,散入了概率云中,等待着被观察到后再重新坍缩出现,只是再度出现后,就不一定是玻璃形态了。
难道我领悟到的就是韦兔搞出来的这个法门不成?
不,不对!
应该是更进一步的,更加匪夷所思的才对。
既然这样的话,这个法门,这个球状闪电,就只是想抓住这个念头的一个引子,而不是目标也不是结果,只是一条很可能走通的路径。
球状闪电本身并不重要,重要是的将信息还原成概率云的这个力量。
信息线的最大优点和特性就是可以透过现象看本质。
韦兔再聪明再擅于研究,但终究是受困于这个维等规则的限制,不可能拥有信息线般的神通,所以他研究概率云这么多年,也只总结出了这么一个知其然不知其所以然的法门。
他可以确定这个法门好用,但却没有办法说出来这个办法哪里好用。
而我则不同,通过信息线我已经完全可以看清楚各种法门的本质了,但问题在于一般情况下我都没有办法把看出的本质应用到实际里面!
现在那个球状闪电形成的感觉,与施展形成法门时的信息结合在一处,产生了一种微妙的无法形容的感应。
我加大信息线的支持力度,硬是忍受着信息不断扩散的同时,将三条信息线穿过了概率云。
接下来按着原来的计划是将信息线插入劫云中掠夺劫雷信息才对。
但是当信息线穿过概率云,还没等继续前进插入劫云呢,事情发生了变化。