“我估计,系统设定了每过去一个苏醒时间点,这里的路就会少掉一条,直到减少到只剩下一条路为止。”
老茶在一旁抱着手道:“这种脑残设定最常见了。”
这个设定阿泰耳自然也已猜到,他现在所想的是,倘若系统减少了从木屋通向其他区域的路线,到只剩下最后一条时,岂不是要让其它五个区域相连衔接起来,形成一种‘一条路走到底’的构造?
这个路线上的改变对于逃生者而言,可就不是很友好了。
一条路走到底,逃生者就没那么容易避开杀手的巡场了,杀手只需一个区域一个区域的循序推进,总能碰到滞留在区域当中的逃生者。
当然,现在想这个问题还为时尚早,按照系统的这项设定,安娜还需要再经历两次的苏醒时间,才能将林中小屋外面的道路抹除的只剩下一条。
目前小屋外面的三条道路呈现一种Y字形,西北和东北方向的两条小径看上去没有变更过,这两条路一条通往好运泉区,另一条通往皇树区。
不能肯定刚才移动的树木会打乱路线,但好运泉和皇树的所在区域是固定的,这总不会在苏醒时间点长出脚自己乱跑吧,所以,阿泰耳和老茶合计了一下,决定走正南方向上的那条林中小路。
往南的这条小路要比之前走过的两条路加起来的都宽敞,沿途的可供逃生者利用的障碍物也比较多,但相对的,这条路也比之前通往好运泉和皇树的路都要短,快靠近路的尽头之际,老茶和阿泰耳都注意到沿途出现了一些模样狰狞的荆棘丛。
五分钟过后,他们成功抵达了一个新的区域。
这里是一片幽暗的荆棘丛林,分布着低矮的暗色蔓藤植物,粗壮的藤条上遍布尖刺,看起来非常狰狞。
荆棘丛完全塞满了整个场景区域,透过缝隙,能看到在荆棘丛的中心区域,存在着一个白色的祭坛建筑。
这里显然就是睡前故事《荆棘谷地》中提到的场景了。
阿泰耳在右侧找到了一条可供两人并排通行的小道,沿着这条路步入荆棘丛,在拐过一道弯之后,面前便出现了一个分岔路口。
“迷宫么?”
这个区域看起来面积不大,就算荆棘分布成迷宫形状,那也应该是个非常简单的迷宫才对。
老茶大咧咧的率先朝着右边那条路走去,阿泰耳也只好跟着。
十来分钟过后,两人来回绕了一些路,最后总算是抵达了位于荆棘丛中心的白色祭坛建筑。
走上祭坛的台阶,阿泰耳来到了祭坛中间的一个平台跟前。
平台上镶嵌着一个被打乱了顺序的九格石板拼图,拼图的右下角缺了一块石板,阿泰耳尝试着移动拼图石板,发现拼图石板上雕刻的图案是一处建造在云层之中的石塔。
“缺少的这块石板,应该是需要从其他的区域中获取到吧?”
然而阿泰耳身上的那张记载了《荆棘谷地》的纸页,内容中只提及了此地埋藏着荆棘女王的宝藏,并没有其他更多线索。
“还有三个区域没有去过呢,看来每个区域之间都存在着关联。”
老茶在一旁催促阿泰耳继续上路,没必要在暂时无法破解的地方浪费太多时间。
两人便离开祭坛,走出了荆棘迷宫后,抵达了此地的另一个出口处。
顺着林中小径往更深处前行,很快,前方就出现了两个正蹲在地上的人,其中一个有着及肩长发的男子看起来负伤严重,另一个带着黑框眼镜的中年大叔身上绽放出土黄色光芒,蹲在伤员旁边给他进行治疗。
分开的两组逃生者,竟然意想不到的在此地重逢了。
……