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第一千五百七十五章 被动接团的alien战队

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    然后就是准备这一次的团战。

    毕竟所有人都复活之后,DQ战队这边的技能,也都全好了。

    甚至DQ战队有意思去打主动的推进团。

    毕竟现在,可不是你alien战队卡技能冷却的时间了。而是双方都是技能全齐的情况。

    而先手团战的话,恐怖利刃的技能是变身,可以提前放,虚空假面的大招去打先手,或者是后手,都是可以的。

    术士的大招,更加适合去打后手。

    既然已经安排的差不多的话,那么事情也就简单了不少。

    就是跟你打团就行了。

    alien战队的阵容,现在打团战,可能输出的能力要差一些,但是推塔没有问题。

    而DQ战队的阵容,本身就是以物理输出为主。虽然可能有点刮痧,但是无奈刮痧的师傅多啊。一个人是刮痧,那么十个人呢,那么刮起来就不是刮痧了,而是真实的伤害了。

    所以不管是对英雄而言,还是对防御塔而言,DQ战队的压制力都是非常强大的。

    这也是优势,但是需要一定的时间点来完成。

    而且还有一点优势就是,防御塔的数量。

    现在DQ战队这边,仅仅掉了中路一个外塔。

    而alien战队这边,则是掉了两个外塔,中路外塔,和下路的外塔。

    这个外塔还是很重要的。

    这个就是距离的问题。

    双方的优势路,双外塔的距离很长,这个距离并不适合连续推进,可以是可以,但是同时也意味着对手的行动也是在掌控之中。

    防御塔是非常重要的,并且是不可再生的战略资源。防御塔意味着线上,野区的快速支援,包括视野的提供。

    这个都是很重要的。

    而中路的战略意义,是最为重要的,中路兵线最短,更加方便进攻。

    甚至是对于波及两边野区的事情,也是很正常的。

    而对于两个边路。

    优势路的防御塔间距很长,野区也是很大。

    防御塔对野区也是有助于去支援和保护。

    而对于一些推进的打法来说,防御塔的距离越近,那么对于推进流来说,就越舒服。

    所以推进流优先选择中路推进,不管是防御塔之间的距离,还是整体的战略意图,都是最重要的。

    其次就是劣势路。因为很容易快速的推进,直到高地。

    当然,要是不算战略意图的话,劣势路的塔,还是最好推的。

    而最讨厌的,就是优势路了。

    优势路野区很长,再加上圣坛,很容易完成包夹。所以相对危险程度会高一些。

    所以,DQ战队这边是比较简单的。因为损失的,仅仅是中路的防御塔,可是alien战队损失的,则是中路和下路的防御塔,也就是劣势路的防御塔。

    也就是说,在更加容易去推进的一路,里面选择的话,alien战队唯一可以选择的路,就是劣势路。

    但是要是比推进的,DQ战队除了中路,剩下两路,全是双塔,双塔也就意味着,会刷出一个塔防出来。

    可能就是有两个塔防。

    而alien战队这边,DQ战队可是直接从中路二塔开始推进,退完二塔,直接上高,难道你alien战队,还想用二塔去换高地塔吗?

    这就是战略意图。

    过早的失去了外塔,并且还不能够去接主动团。这就是alien战队尴尬的地方。

    DQ战队现在中推,推得可是alien战队的中路二塔,而alien战队的选择,仅仅只有两个,一个是放弃二塔,选择换塔。而第二个,也是放弃二塔,但是却选择发育。

    这两点上面,其实都差不多,其核心的地方就是,放弃二塔。

    因为正面和DQ战队开团,其实难度实在是太大了。团战打不赢,一切都是白扯。

    单纯以龙骑士的变身,死亡先知的大招,熊猫酒仙的大招,真的很难去针对DQ战队的团战模式和输出。的确是太难了。

    毕竟相比之下,DQ战队可是有两个大团控,虚空假面的大招,和术士的大招。

    其次,那就是单位数量,要知道一点,单位越多,在前中期就越不容易打,尤其是类似于死亡先知这样的大招,单位越多,游魂的攻击也就越分散。

    单位越少,游魂的攻击也就会越集中。

    而每一... -->>
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