是把长度和老妖亲至葬礼差不多的短剑,但是却不旧礼那样光滑平直。
这把短剑,两边的锋口处,竟然全都走到钩,而且短剑的刃身上,有着一道长长的血槽,几乎和短剑的长度一致了,整把短剑上面散发着的光芒,也不像亲王葬礼那样是血红色的,而是漆黑的。
当老妖看到这把短剑的时候,他就明白,自己撞大运了,如此造型奇特,光芒四溢的短剑”绝对是一把紫色武器!
事实也的确如此,当老妖将注意力集中到匕首上面的时候,属性也出来了。
厄运的夜叉紫色短剑
使用等级巫级,刺客职业可以使用
灵属性:
物理攻击力:引齿
力量功
敏捷埠0
智办面
魂属性:
毁伤:被动技能,攻击目标时魏让其产生毁伤状态,目标所受的所有负面效果提升鳃。
夜叉:被动技能,命中目标后,目标接下来所受伤害递增出点,最高叠加旧次。
双刃剑:被动技能,这是一把被厄运诅咒的凶器,持有该武器的人,将受到诅咒,命中率降低慨,而且被这把武器伤害到的人,命中率同样降低魄。
娘”娘的!老妖一时间愣住了,这是什么鬼属性!?
如果仅仅是以单手短剑的伤害力来说。这把武器的攻击力倒是还好,巫级能够达到劲点最大伤害值,已经很不错了,整整高了亲王葬礼四点的伤害,但是加的属性点却并不高,就连魂属性,也只有三个,第一个毁伤技能完全是鸡肋,最后一个更是恼火,竟然是冉时降低攻守双方的命中率的,而且降得还不低!整整够!
最让老妖觉得郁闷的是,他是自由模式的,原本如果对手的闪避几率不算高的话,老妖可以保证鳃的攻击命中率,但是如果拿上了这把匕首以后,就不得不受到系统限制,导致自己的命中率降低了。
老妖郁闷地将自己得到的短剑给发在佣兵团频道里面,原先银枫叶的玩家们,还因为老妖拿到一把紫色武器而感到万分的羡慕,结果一看属性后,却全都不说话了。
众人还是第一次见到这样伤人又伤己的属性出现,真要算起来,还不如随便安个鸡肋属性来得好呢,,
“头儿,你节哀吧!阿门!”红烧小他们一帮牲口,幸灾乐祸在胸口上画了个十字。
说实话,能够拿到一把紫色武器,正是老妖所需要的,左手的女王蜂之针,现在随着老妖的等级提升后,开始逐渐显得攻击力不足起来了。现在如果是普通的刺客玩家,拿上两把巫级的蓝色匕首,恐怕也比老妖的亲王葬王蜂之针的攻击力来得高了。
女王蜂之针之所以好用。主要是因为它上面的丧魂之毒属性,但是它的使用等级只有旧级,而且最高也只有田多点的攻击,现在已经完全不上档次了。
骤然之下得到一把紫色短剑,倒是可以弥补一下老妖的攻击力问题,但是却由于这最后一个双刃剑属性,让老妖像是吃了苍蝇一样,堵得吧,
只有魅色舞步先看出门道来了,悄悄地拉了一把老妖道:“如果我没猜错的话,这短剑之所以会出现后面的双刃剑属性,完全是为了限制前面的夜叉属性的
老妖一下子反应过来了,再仔细一看,就发现了夜叉那条属性中的两个字,递增!
稍微在心理面计算了一下后,老妖猛地转过头看着魅色舞步。
如果单单只是看到一次多出点伤害的话,可能觉得没什么,但是如果仔细计算起来的话,这条属性堪称变态!
递增丛点,也就是说,在攻击到目标一次后,接下来的第二次伤害,就在原来的攻击力基础上增加出点伤害,而如果没有被打断,继续攻击的话,那么第三下就是多昭点伤害,第四次多点,第五次多幼点、”以此类推下去,最后的第十次伤害,就是在老妖的基础伤害上面,多附加如点伤害!
假如说”我是说假如,如果老妖的对手血量够多,能够支撑到老妖十次攻击完成的话,这样的伤害简直不得了,十次攻击累积下来,可以多出额外的如多点伤害来!
这可是一条不得了的属性,有了它的存在,就算是这把紫色短剑有两个不怎么样的魂属性,也完全可以被这一条给弥补回来的。
可以说,老妖现在可以放心地让女王蜂之针退役了,当然,这必须得等老妖到巫级才行。
竞技赛马上就在眼拼了。多一件好装备,或者是多一点等级,都有可能让玩家的名次获得更好的提高的,这把短剑还来得真是时候。
其实如果真的要追究下来,老妖能够得到一件紫装倒是不奇怪,一个是运气问题,还有一个,就是因为活动任务当中,唯一被摧毁掉的两台投... -->>
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