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第四十一章 奸商本色

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    距离全场守城战任务终结,约莫还有两个半小时,如果有人能够顽强的活到最后的话,那么他将至少收获1.5万荣誉以及15万战略经验!对于普通玩家而言,这绝对是一笔巨大的天文数字!即便是对于刘逸飞,这也是非常诱人的奖励了~

    不过,系统自然不会无端端放出这等有伤天和的奖励出来轻易被玩家摘取,下面的战斗无论从哪方面看都只有更加严峻!想要收获全部奖励几乎就是一件不可能的事,大家还是致力于多拖延一会,能捞一笔算一笔比较实际。

    此时此刻,别说一个死尸只卖15o金币,哪怕他刘逸飞卖出2oo金币恐怕都是大有人抢!

    毕竟只要砸出这么一个兵,自己就能完成一次被击退的守城,勉强撑过一轮的话,怎么也得有将近一分钟不是?那就能白得1oo荣誉和1ooo经验啦!经验或许大家并不是很在意,毕竟在前沿阵地内活动,只要实力够强,收割经验的机会有的是~

    可是荣誉!那可绝对《 是可遇不可求的好东西!

    经过了六幕的“国王的号召”任务,大家对于“荣誉”的作用已经相当明确,那就是能给自己带来军衔!然后招募副英雄、带兵上限增加等等的特权便会随之而来,成为玩家们最趋之若鹜的东西!

    甚至听说已经有极个别的强大领主升级到了“大队长”,还在论坛上自爆属性,说是能够允许招募最多三名副英雄,还能使自己的带兵上限增加3o!

    带领更多的部队出征便意味着收割经验更快,自己的安全更有保障,这让其他人如果能不眼红?因此,各族玩家都在本族内疯了一般的寻找可能获得荣誉的任务,只不过收效甚微,很明显,系统对于荣誉非常看重,简简单单不会随便放出来给玩家获取的。

    而此时此地,只要能活着,每过一分钟都能得到1oo点荣誉!这难道不是在做梦么?刘逸飞第一次感觉到,自己不像是在做生意,更像是开善堂,心头几次想狠心再把价格抬一抬,可是,一个二阶一级死尸的成本不过25金币,一个三阶一级死灵也才125金币,难道真要把死尸当吸血鬼卖?

    饶是刘逸飞也拉不下脸做出这等天怒人怨的勾当

    前后不过分分钟的时间,刘逸飞手头的5oo个二阶一级死尸便抛售一空,令他斩获7.5万金币,提前完成了本次任务纯收入破5万金币的预计目标!这一刻,刘逸飞心头的激动难以言表!

    当然了,独乐乐不如众乐乐,能够有一个自己高兴别人也高兴的大圆满结局还是非常重要的。有了这批生力军的加入,相信其他玩家领主也能再多坚持不少时间不是?然后自己凭着余下的炮灰再

    “哎呀!不好!忘给自己留炮灰啦!!!”什么叫乐极生悲?什么叫福无双至?刘逸飞算是给大家做了一回生动的演示。

    这小子,一路看着自己数据栏内那代表着金币的数字“噌噌噌”的翻着跟头的往上涨,一时得意,竟忘了给自己留足够的炮灰了!先前的骷髅卖的多了一点,自己手头也就剩五十多个了,原本想换一些死尸代替的,结果一高兴,愣是把这茬给忘了,你瞧瞧这事办的,刚刚还说冷静和理智是在任何情况下都应当具有的良好品质,结果一扭头,自己给忘了个一gan二净,尽张着大嘴傻乐了

    “难道,要把僵尸斧手留着自用?不会吧***太亏了!”刘逸飞恨恨的想。

    不过问题很快又来了!

    时间才过去了半个小时,距离守城战结束还有两个小时,刚刚带给众人无数欣喜的苏拉米斯中将再度开口了,只是,这一次这家伙在众人眼中显得再也不可爱,相反简直是可恨无比!完全就是阻挡大家财路的恶魔!

    他上嘴皮子一搭下嘴皮子,大家就再也不能只带一个炮灰裸奔啦,至少得上十个才成!究其缘由,竟是说士兵受到激励,出现“好战情绪”,所有兵种全属性临时+1。

    “系统太恶搞了吧?鬼族生物还能被激励???什么时候鬼兵也能有情绪了?真是见鬼了”刘逸飞暗暗嘀咕一声,不过打开生物属性界面一看,嘿~他倒还乐了。

    虽然系统这一调整很有加玩家灭亡度的嫌疑在其中,但是这一失倒也必定有一得来平衡,说是“全属性+1”还真就给加了!包括最难以提升的佣兵杀伤... -->>
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